Gli Artefatti di ToA |
01/12/06
Valmerwolf |
COSA SONO
ATTENZIONE! Con la revisione 1.81 il
"sistema Artefatti" è stato drasticamente modificato.
Leggete attentamente le note per saperne di più sul nuovo sistema.
Alcune note sono state lasciate con la dicitura "OBSOLETO" a futura memoria
(anche se non troppa nostalgia di un periodo duro)Gli Artefatti sono
oggetti con poteri crescenti nel tempo. I livelli di crescita sono determinati da fattori
differenti ed imprese diverse.
Parlate con gli Scolari nei diversi porti, dovrete viaggiare per trovarli, e
cercatene uno che sappia qualcosa sull'oggetto particolare che avete trovato.
Non è difficile comunque rintracciarli perchè si trovano al centro dei vari porti delle
zone interessate agli artefatti.
Per poter attivare le abilità magiche dell'oggetto sarà però necessario recuperare le
tre pergamene (scroll), che spiegano la storia di ciascun artefatto.
Queste verranno rilasciate da creature in zone differenti una dall'altra. Dalla 1.81 tutte
le scroll hanno la medesima probabilità di essere rilasciate e non esistono più mob
specifici per il rilascio, che è ora affidato invece alle varie specie (es. tutti i
setian rilasciano le stesse scroll).
Inoltre sarà indispensabile aver competato l'incontro con quel particolare mostro.
Dopo aver sconfitto il mostro che possiede l'artefatto, raccolto le tre pergamene ed
averle riunite in un libro, il che si ottiene mettendo una delle tre pergamene in barra e
facendo /use su di essa, si va dagli Scolari che li stanno studiando. Questi vi aiuteranno
a sbloccarli, in cambio della conoscenza delle pergamene.
Lo sblocco di quest'oggetto permetterà di ottenere il livello base di bonus.
I livelli successivi vengono ottenuti tramite esperienza ottenuta uccidendo nemici o
mostri, esattamente come per l'esperienza normale.
NON esistono più differenziazioni e zone specifiche per l'exp, come succedeva prima della
1.81 e la velocità di crescita dei livelli degli artefatti è notevolmente aumentata.
E' un nuovo tipo di approccio all'avventura, non c'e' una sequenza obbligatoria nel
processo e potete quindi avere prima le pergamene e poi l'incontro o viceversa.
Queste sono quindi le tre condizioni per poter attivare l'Artefatto:
1. Ottenere credito per lo scontro
2. Ottenere il libro completo (in pratica avere le tre perganene)
3. Essere di livello adeguato per l'attivazione
Gli Artefatti non possono essere ceduti, a meno che non siano oggetti ottenuti prima
della 1.81 e, ovviamente, non siano mai stati attivati. Se avete per errore attivato un
artefatto che non vi serve a nulla perchè non è per la vostra classe, avete gettato via
un prezioso oggetto.
Non esiste comunque ragione per acquistare un artefatto se si hanno già incontri e
pergamene, ma può essere interessante l'acquisto se non si hanno le pergamene e non si
vuole perdere tempo nel farming delle scroll perchè, e questo vale solo per GOA, è
possibile portare l'artefatto "vecchia maniera" grezzo allo Studioso degli
Artefatti nella Sala degli Eroi che vi proporrà lo scambio con il libro completo delle
pergamene.
Con l'introduzione del nuovo sistema (1.81) in Europa vengono infatti offerte 2
opzioni:
1. Vendita ai mercanti (qualsiasi mercante)
2. Cambio con il libro completo (studiosi degli artefatti in Sala degli Eroi)
E' possibile tingere o togliere la tintura agli artefatti. Una località dove trovare
le tinture è il Tempio di Twilight ma anche i mob possono rilasciare tinture.
Se volete saperne di più sugli Artefatti potete parlare con le Sfingi della zona di
appartenenza del mostro che rilascia l'Artefatto.
ARTEFATTI E PUNTI TAGLIA (1.88)
Per fornire un'alternativa agli incontri, dalla revisione 1.88 è possibile acquistare i crediti degli artefatti e delle pergamene anche con i Punti Taglia. Per le informazioni relative rimando alla sezione Punti Taglia .
CAMBIAMENTI RADICALI DELLA 1.89
Con questa revisione vengono apportate modifiche sostanziali alla difficoltà nel superamento delle prove. Buona parte, se non tutti gli incontri sono stati resi possibili anche a piccoli gruppi di giocatori. Inoltre non è più possibile farmare i named di ML e Artefatti allo scopo di ottenere i drop specifici, in quanto il rilascio dei drop è subordinato alla presenza all'interno del gruppo di almeno un componente a cui necessiti il passo particolare.
Rimando alle note della patch 1.89 per migliori delucidazioni e alla sezione Elementali e Afrit per l'alternativa introdotta al rilascio dei drop.
| ARTEFATTI
(Prezzi) |
PERGAMENE |
ADATTI A |
| ELMO |
|
|
Corona di Zahur (Crown of Zahur)
75o |
Atti Personali del Consigliere (Advisor's Log) |
TUTTI |
L'Elmo Alato (Winged Helm)
300o |
Pensieri di Hermes ( Inscribed Stones) |
Min, Arm, Pal, Rea, Mer, Sco
Dru, Bar, Ero, Ran, Cam, BM, Cus
Gua, Sci, Gue, Tha, Ska, Ber, Sel, Cac |
| TORSO |
|
|
Corazza di Sirene (Eirene's Hauberk)
3p 562o |
Diario di Sirene (Eirene's Journal) |
Men, Chi, Arm, Pal, Rea, Mer
Dru, Cus, Ero, Cam
Gua, Sci, Gue, Tha, Ska |
Vesti di Nailah (Nailah's Robe)
525o |
Diario di Nailah (Nailah's Diary) |
Arc, Teu, Cab, Str, Nec, Pre
Eld, Inc, Men, Ani, VW
RM, SM, BD |
Veste dello Scarabeo d'Oro (Golden Scarab
Vest)
750o |
Lettere di Bence per Helenia (Bence's Letters) |
Inf, Sco, Omb, Ran, BM, Bar, SB,
Cac, Ber, Sav |
Guardia del valore (Guard of Valor)
1p 875o |
Una storia d'Amore (A Love Story) |
TUTTI |
| BRACCIA |
|
|
Braccia dei venti (Arms of the Wind)
75o |
Pelle di Pesce di Anthos (Fish Scales) |
TUTTI |
Braccia Eleganti (Foppish Sleeves)
150o |
Braccia Eleganti (Foppish Sleeves) |
Arc, Teu, Cab, Str, Nec
Inf, Sco, Pre,
Eld, Inc, Men, Ani, Bar, VW, BM, Omb, Ran
RM, SM, BD, SB, Cac, Ber, Sel |
| GAMBE |
|
|
Gambali di Alvarus (Alvarus' Leggings)
1p 500o |
Epistolario di Alvarus (Alvarus' Letters) |
TUTTI |
Ali da Picchiata (Wings Dive)
75o |
Ali da Picchiata (Wings Dive) |
Men, Sco, Chi, Arm, Pal, Rea, Mer
Ran, Ero, BM, Cam, Dru, Cus, Bar
Cac, Gua, Sci, Gue, Tha, Ska, Ber, Sel |
| MANI |
|
|
| Guanti di pelle di Squalo di Mariasha
(Mariasha's Sharkskin) 75o |
Parte di Muro di Mariasha (Mariasha's Wall) |
Sco, Ran, Cac |
Guanti della Follia (Maddening Scalars)
150o |
Scalari (Mad Tales) |
TUTTI |
| PIEDI |
|
|
Stivali Enyalios (Enyalios' Boots)
75o |
Stivali Enyalios (Enyalios' Boots) |
Men, COU, Chi, Arm, Pal, Rea, Mer
Ran, Ero, BM, Cam, Dru, Cus, Bar
Cac, Gua, Sci, Gue, Tha, Ska, Ber, Sel |
Stivali dei Danzafiamme (Flamedancer
Boots)
3p |
Missive di Re Kiron per Cyrell (King Kiron's Notes) |
Arc, Teu, Cab, Str, Nec, Inf, Pre
Eld, Inc, Men, Ani, Omb, VW
RM, SM, BD, SB |
| COLLANA |
|
|
Pianta Eterna (Eternal Plant)
100o |
Guida delle Piante Eterne (Healer's Notes) |
Arc, Teu, Cab, Str, Nec, Chi, Pre
Eld, Inc, Men, Ani, Dru, Cus, Bar
RM, SM, BD, Gua, Ssi |
Collana di Kalare (Kalare's Necklace)
187o |
Memorie di Kalare (Kalare's Memories) |
Chi, Pre, Dru, Cus, Bar, Gua,
Sha |
Collana dell'Arpa di Phoebus (Phoebus'
Harp Necklace)
3p |
Storia dell'Arpa di Phoebus (Phoebus' Letters) |
Men, Bar, Ska |
Collana della Dea (Goddess Necklace)
75o |
Storia Tragica di Dianna (Dianna's Letters) |
Inf, Men, Sco, Arm, Pal, Rea, Mer
Omb, Ran, Ero, BM, Cam, VW
SB, Cac, Gue, Tha, Ska, Ber, Sel |
| GIOIELLO |
|
|
Uovo della giovinezza (Egg of Youth)
900o |
Uovo della Gioventù (Egg of Youth) |
Chi, Pre, Dru, Cus, Bar, Gua,
Sci |
Gemma dei Memorie Perdute
300o |
Libro dei Ricordi Perduti (Gem of the Lost Memories) |
TUTTI |
Pietra dell'Oscurità Misteriosa
(Eerie Darkness)
75o |
Pagine del Costruttore su Pietra Chiara (Crafter Pages) |
TUTTI |
Tavoletta di Atlantide (Atlantis Tablet)
3p |
Tavolette Magiche di Atlantide (Atlantis Tablet) |
TUTTI |
Sfera Onirica (Dream Spere)
75o |
Diario di Loukas (Louka's Journal) |
TUTTI |
Pietra di Atlantide (Stone of Atlantis)
100o |
Lettere di Helenia per Bence (Helenia's Letters) |
Arc, Teu, Str, Cab, Nec
Eld, Inc, Men, Ani
RM, SM, BD |
Fiasca (A Flask)
750o |
Fiasca (A Flask) |
TUTTI |
Amuleto Erinys' (Erinys' Charm)
16p 106o |
Amuleto Erinys' (Song of Erinys) |
Arc, Teu, Cab, Str, Nec
Eld, Inc, Men, Ani
RM, SM, BD |
| ANELLO |
|
|
| Anello della Volontà Inflessibile (?)
(Ring of Unyielding Will) 22o |
Tributo ad Adauron (Tribute to Adauron) |
TUTTI |
Anello Lacrima di Coccodrillo (Crocodile
Tears Ring)
150o |
Poema Epico di Tyrus (Tyrus' Epic Poem) |
Arc, Teu, Cab, Str, Nec, Men
Eld, Inc, Men, Ani, Bar
RM, SM, BD, Ska |
Anello delle Danze (Ring of Dances)
187 |
Diario di Note Pubbliche (Public Notice) |
Inf, Sco, Men, Omb, Ran, SB, Cac |
La Coda di Scorpione (Scorpion Tail Ring)
75o |
Trittico di Legno Completo (Wooden Triptych) |
TUTTI |
Anello del Fuoco (Ring of Fire)
150o |
Anello di fuoco (Ring of Fire) |
Arc, Teu, Cab, Str, Nec, Chi, Pre
Eld, Inc, Men, Ani, Dru, Cus, Bar
RM, SM, BD, Gua, Sci |
| BRACCIALE |
|
|
Braccialetto Manto Notturno (Night
Shrouder Bracer)
100o |
Tavoletta di Dysis (Dysis' Tablet) |
TUTTI |
Bracciali da Cerimonia (Ceremonial Bracer)
150o |
Lettere Personali di Arbiter (Arbiter Papers) |
TUTTI |
Braccialetto di Zo'arkat (Bracer of
Zo'arkat)
6p |
Lavori di un Apprendista (Apprentice's Notes) |
Arc, Teu, Cab, Str, Nec, Chi, Pre
Eld, Inc, Men, Ani, Dru, Cus, Bar
RM, SM, BD, Gua, Sci |
La Fascia Stellare (Band of Stars)
7o |
Vaso dei Re (King's Vase) |
TUTTI |
Snatcher (Snatcher)
225o |
Snatcher (Snatcher's Tale) |
TUTTI |
| CINTURA |
|
|
Cintura di Orione (Orion's Belt)
75o |
La Grande Caccia (The Great Hunt) |
TUTTI |
Cintura del Sole (Belt of the Sun)
75o |
Cintura del Sole (Scholar's Notes) |
Inf, Men, Sco, Arm, PA, Rea, Mer
Omb, Ran, Cus, Bar, BM, Ero, Cam, VW
SB, Cac, Gue, Tha, Ska, Ber, Sel |
Cintura della luna (Belt of the Moon)
75o |
Cintura della luna (Belt of the Moon) |
Arc, Teu, Cab, Str, Nec, Chi, Pre
Dru, Eld, Inc, Men, Ani
RM, SM, BD, Gua, Sci |
Cintura di Oglidarsh (Oglidarsh Belt)
150o |
Storia di Oglidarsh il Mezzo-Gigante (Oglidarsh Scrolls) |
Inf, Men, Sco, Chi, Pre, Arm, Pal, Rea,
Mer
Omb, Ran, Ero, BM, Cam, VW, Dru, Cus, Bar
SB, Cac, Gua, Sci, Gue, Tha, Ska, Ber, Sel |
Fascia di Jacina (Jacina's Sash)
2p |
Pelle animale di Tarin (Tarin's Animal skins) |
Arc, Teu, Cab, Str, Nec, Chi, Pre
Eld, Inc, Men, Ani, Dru, Cus, Bar
RM,SM, BD, Gua, Sci |
| MANTELLO |
|
|
Mantello Piuma d'Arpia (Harpy's Feathers
Cloak)
750 |
Diario di Bellona (Bellona's Diary) |
Arm, Pal, Rea, Mer
Cus, BM, Ero, Cam, VW
Gue, Tha, Ska, Ber, Sel |
L'Abbraccio Lenitivo (Healer's Embrice
Cloak)
1p 125o |
Diario Medico di Vara (Vara's Medical Logs) |
Chi, Pre, Dru, Cus, Bar, Gua,
Sci |
Ombre della Nebbia (Shades of Mist)
412o |
Ombre della Nebbia (Shades of Mist) |
Inf, Men, Sco, Arm, Pal, Rea, Mer
Omb, Ran, Ero, BM, Cam, VW
SB, Cac, Gue, Tha, Ska, Ber, Sel |
Canto delle Nubi (Cloudsong)
675o |
Canto delle Nubi (Cloudsong) |
Arc, Teu, Cab, Str, Nec, Chi, Pre
Eld, Inc, Men, Ani, Dru, Cus, Bar
RM,SM, BD, Gua, Sci |
| ARMI |
|
|
Dono di Tartaros (Tartaro's Gift)
Staffa
300o |
Dono di Tartaros (Tartaro's Gift) |
Arc, Teu, Cab, Str, Nec, Pre
Eld, Inc, Men, Ani
RM, SM, BD |
Staffa del Dio (Staff of Gods)
1p 125o |
Storia del Tridente degli Dei (Tridents of Gods) |
Arc, Teu, Cab, Str, Nec, Chi, Pre
Men, Inc, Eld, Ani, Dru
Gua, Sci, RM, SM, BD |
Oracolo di Traldor (Traldors Oracle)
Staffa
75o |
Dissertazione di Dichotory (Traldors Oracle) |
Arc, Teu, Cab, Str, Nec, Pre
Men, Inc, Eld, Ani
RM, SM, BD |
Pugnale del Traditore (Traitor's Dagger)
Spada, Pugnale
300o |
Libro Completo di Glifi (Wall Gliphs) |
Inf, Men, Sco, Arm, Pal, Rea, Mer
Omb, Ran, Dru, Cus, Bar, Ero, BM, Cam
SB, Cac, Gue, Tha, Ska, Ber, Sel |
Il Dente di Coccodrillo (Crocodile's Tooth
Dagger) Spada,
Pugnale 750o |
Diario di Marricus (Marricus' Journal) |
Inf, Men, Sco, Arm, Pal, Rea, Mer
Ero, BM, Cam, Omb, Ran
SB, Cac, Gue, Tha, Ber, Sel |
Combattente (Battler) Spada 1 e 2 Mani
750 |
Combattente (Bane of Battler) |
Inf, Men, Sco, Arm, Pal, Rea, Mer
Omb, Ran, Ero, Cam, BM, Dru, Cus, Bar
SB, Gue, Tha, Ska, Ber, Sel, Cac |
Ascia della Malvagità (Malice's
Axe) Ascia
1p 125o |
Ascia della Malvagità (Malice's Axe) |
Inf, Men, Sco, Arm, Pal, Rea, Mer
Omb, Ran, Ero, BM, Cam, Dru, Cus, Bar
SB, Gue, Tha, Ska, Ber, Sel |
Sfregiatore (Bruiser) Mazza 1 e 2 Mani
3p 750o |
Sfregiatore (Tale of Bruiser) |
Chi, Pre, Arm, Pal, Rea, Mer
Dru, Cus, Bar, Ero, Cam, BM
Gua, Sci, Gue, Tha, Ska, Ber, Sel |
Scettro del Meritorio (Scepter of the Meritorious) Mazza
450o |
Epistolario di Adnes (Adne's Letter) |
Chi, Dru, Cus, Bar, Gua,
Sci |
Arma dell'Ammaliaserpenti (Snakecharmer's
Weapon)
750o |
Storia di Julea (Julea's Story) |
Rea, VW, Sel |
Arco della follia (Fool's Bow)
975o |
Storia dell'Arco della Follia (Fool's Bow) |
Sco, Ran, Cac |
Arco di Braggart (Braggart's Bow)
75o |
Tavoletta di Pietra Incisa (Inscribed Stone) |
Sco, RANG, Cac |
Lancia dei Re (Spear of the Kings)
4p 500o |
Storia della Lancia dei Re (Spear of Kings) |
Arm, Pal, Rea, Mer
Cus, Bar, BM, Ero, VW, Cam
Cac, Gue, Tha, Ska |
La Lancia Dorata (Golden Spear)
600o |
Storia Lancia theGolden (Storia della Lancia) |
Inf, Sco, Men, Omb, Ran, Ero, Cac,
SB |
Scudo di Aten (Aten's Shield)
337o |
Storia di Remus (Champion Notes) |
Inf, Men, Sco, Arm, Pal, Rea, Mer
Omb, Ran, Dru, Bar, Cus, Ero, Cam
BM, SB, Gue, Tha, Ska, Ber |
Scudo del Khaos (Shield of Khaos)
6p 262o |
Scudo del Khaos (Shield of Khaos) |
Arm, Pal, Rea, Ero, Gue |
Occhio del Ciclope (Cyclop's Eye Shield)
52o |
Diario di Damyon (Damyon's Journal) |
Inf, Men, Sco, Chi, Arm, Pal, Rea, Pre,
Mer
Omb, Ran, Dru, Cus, Bar, Ero, BM, Cam
SB, Gua, Sci, Gue, Tha, Ska, Ber, Sel |
|
COME
FUNZIONA L'ESPERIENZA PER GLI ARTEFATTI (OBSOLETO con la 1.81)
Sistema introdotto con la 1.71:
da questa revisione l'esperienza viene acquisita differenziando il
luogo d'exp tra 6 possibili zone:
Classico (C) - SI (S) - ToA (T) - Dungeons Classico
(DC) - Dungeon SI (DS) - Dungeon ToA (DT).
- Zone Classiche > ARMI
- Zone ToA > ARMATURE
- Zone SI > ACCESSORI
Sistema introdotto con la 1.73:
da questa revisione l'esperienza viene acquisita anche negli Adventure
Wings di Catacombs:
In un Adventure Wing contenuto nei dungeons Classici si expa cio' che si puo'
expare nei dungeons Classici e di SI
In un Adventure Wing contenuto nei dungeons di Catacombs si expa cio' che si puo' expare
nei dungeons di ToA.
Nelle descrizioni sottostanti vengono
lasciate comunque le situazioni precedenti, per chi sta giocando una revisione inferiore
alla 1.71
Potete vedere la tipologia d'exp per la 1.71 e 1.73 alla pagina riassuntiva o nella tabella qui sotto
Rimangono in ogni caso sempre attive le crescite d'exp in frontiera e nei dungeons
di Frontiera.
DF Darkness Fall NON è considerato dungeon RvR ma Dungeon Classico
| Zone Classiche |
Dungeon Classici |
Zone SI |
Dungeon SI |
Zone ToA |
Dungeon ToA |
| |
Adventure Wings dungeons
Classici |
|
Adventure Wings dungeons
Classici |
|
Adventure Wings dungeons
Catacombs |
| Battler |
Aten's Shield |
Belt of the Moon |
A Flask |
Enyalio's Boot |
Alvarus's Leggings |
| Braggart's Bow |
Shepter of Meritorious |
Belt of the Sun |
Atlantis Tablet |
Flamedancer's Boot |
Arms of the Wind |
| Bruiser |
Staff of the God |
Bracer of Zo'arkat |
Band oif Stars |
Foppish Sleeves |
Cloudsong |
| Croc. Tooth Dagger |
Tartaros' Gift |
Croc. Tears Ring |
Ceremonial Bracer |
Golden Scarab Vest |
Crown of Zahur |
| Cyclop's Eye Shield |
Traitor's Dagger |
Erynis' Charm |
Dream Sphere |
Mariasha's Sharskin |
Eirene's Hauberk |
| Fool's Bow |
Traldor's Oracle |
Eternal Plant |
Eerie Darkness |
Nailah's Robe |
Guard of Valor |
| Golden Spear |
|
Gen of the Lost Memories |
Egg of Youth |
Shades of Mist |
Arpy's Feathered Cloak |
| Malice's Axe |
|
Goddess' Necklace |
Oglidarsh's Belt |
Winged Helm |
Healer's Embrace |
| Shield of Khaos |
|
Jacina's Sash |
Phoebus' Harp |
Wings Dive |
Maddening Scalars |
| Snakecharmer's Weapon |
|
Kalare's Necklace |
Ring of Dances |
|
|
| Spear of Kings |
|
Night's Shroud Bracelet |
Ring of Fire |
|
|
| |
|
Orion's Belt |
Scorpion's Tail Ring |
|
|
| |
|
Ring of Unyielding Will |
Snatcher |
|
|
| |
|
Stone of Atlantis |
|
|
|
| Esperienza si riceve anche uccidendo nemici
e mobs in: Frontiera, Passage of Conflicts, Summoner's Hall. DF è
considerato Dungeon Classico |
|
LISTE
DELLE SCROLL (OBSOLETE dalla 1.81)
QUANTI
SONO
Gli Artefatti sono in totale 59 + 3 di basso livello dalla
Rev. 1.70 .
Gli Scolari parlano di 58 ma le Cinture del Sole e Cinture della Luna contano per uno.Nome
= trovate in Inglese il nome dell'Artefatto. Cliccate sul nome ed arriverete alla
traduzione in italiano delle note sull'Artefatto
Att = vengono segnalati i livelli conosciuti di attivazione
dell'Artefatto
Start = viene indicato il primo NPC di contatto. Non e' detto che debba
essere un'uccisione. Può essere necessario solo parlare
Liv. = è il Liv. segnalato del mob dello scontro
Grp = in media quanti PG servono per risolvere l'incontro (indicazioni
molto varie in funzione di classi e livelli partecipanti). Da prendere con le pinze....
SS = Scolari
e Sfingi che parlano dei rispettivi artefatti (in inglese da www.angelfire.com).
VoS = note in inglese da Vision of Sages
Prezzi = i prezzi degli artefatti venduti ai mercanti (per i server USA
moltiplicare per 10)
| OCEANO (29) |
| NOME |
Zona |
Att. |
Loc |
Start |
Liv. |
Grp |
Drop |
Adatto
a |
VoS |
Prezzi |
| Aten's Shield |
Hesperos |
31 |
20k, 57k |
Isola Tesoro |
|
|
Scudo |
Combat. |
H1 |
337 |
| Gem of the lost
Memories |
Hesperos |
30 |
5k, 34k |
Night Terror |
|
2 |
Gioiello |
Tutti |
H2 |
300 |
| Goddess Necklace |
Hesperos |
|
56k, 33k |
Tritoni |
|
2-4 |
Collana |
Ins., Ibr. |
H3 |
75 |
| Mariasha
Sharkskin Gloves |
Hesperos |
40 |
47.3k, 29.4 |
|
|
2-4 |
Guanti |
Arcieri |
H4 |
75 |
| Oglidarsh Belt |
Hesperos |
40 |
48.4k, 42k |
squalo leopardo |
|
2-4 |
Cintura |
No Potere |
H5 |
150 |
| Orion Belt |
Hesperos |
30 |
9.7k, 28.6k |
Perida |
|
2 |
Cintura |
Tutti |
H6 |
75 |
| Traldor Oracle |
Hesperos |
40 |
38.5k, 15k |
Leader |
|
3-8 |
Staffa |
Caster stoffa |
H7 |
75 |
| Arms of the Winds |
Notos |
|
25k, 40k |
Raging Tornado |
75 |
12-16 |
Braccia |
Tutti |
N1 |
75 |
| Egg of Youth |
Notos |
46 |
40k, 25k |
Sililia |
70 |
8 |
Gioiello |
Curatori |
N2 |
900 |
| Eternal Plant |
Notos |
|
13.3k, 17.8k |
Eternal Plant |
|
8 |
Collana |
Potere |
N3 |
100 |
| Fool's Bow |
Notos |
46 |
31k, 34k |
Argo |
50 |
4-6 |
Arco |
Arcieri |
N4 |
975 |
| Harpy's Feather Cloak |
Notos |
46 |
18.5k, 27.7k |
Aedargy Harpy |
55-60 |
2-8 |
Mantello |
Parata |
N5 |
750 |
| Kalare's Necklace |
Notos |
44 |
32.6k,9.5k |
Stone Warrior |
|
|
Collana |
Curatori |
N6 |
187 |
| Ring of Dances |
Notos |
46 |
25.8k, 44.3k |
harpy dance |
64-69 |
3-4 |
Anello |
Inseguitori |
N7 |
187 |
| Spear of Kings |
Notos |
|
52k, 37k |
|
|
6-8 |
Lancia |
Lancia Perf. |
N8 |
4p 500 |
| Winged Helm |
Notos |
46 |
45k, 14k |
Hermes |
50 |
2 |
Elmo |
No Stoffa, Pelle |
N9 |
300 |
| Alvarus' Leggings |
Meso |
47 |
47k, 37k |
Casyndra |
|
4-8 |
Gambali |
Tutti |
M1 |
1p 500 |
| Atlantis
Tablets |
Meso |
|
30k, 60k |
Guardian |
|
8-16 |
Gioiello |
Tutti |
M2 |
3p |
| Ceremonial
Bracers |
Meso |
|
3 loc |
|
|
8-16 |
Bracciale |
Tutti |
M3 |
150 |
| Eirene's Hauberk |
Meso |
|
60.5k, 37.7k |
Khonorn |
|
8-12 |
Torso |
Scaglie |
M4 |
3p 562 |
| Phoebus Harp |
Meso |
46 |
30k, 7k |
Zoea... |
65 |
8-12 |
Collana |
Musica |
M5 |
3p |
| Ring of the
Unyielding Will |
Meso |
35 |
9k, 64k |
Mordom |
|
1-2 |
Anello |
|
M6 |
22 |
| Silver Horn (Zo'arkat) |
Meso |
|
25k, 23k |
|
|
16-24 |
Bracciale |
Potere |
M7 |
6p |
| Staff of the gods |
Meso |
|
15k, 58.6k |
|
|
12-16 |
Staffa |
Caster |
M8 |
1p 125 |
| Belt of the Moon |
Boreal |
|
15k, 30k |
|
|
2-4 |
Cintura |
Caster |
B1 |
75 |
| Belt of the Sun |
Boreal |
|
15k, 30k |
|
|
2-4 |
Cintura |
Caster |
B2 |
75 |
| Crocodile's
Tears Ring |
Boreal |
45 |
50.7k, 27.8k |
Cyrene |
61 |
3-6 |
Anello |
Caster, Musica |
B3 |
150 |
| Crown of Zahur |
Boreal |
|
28k, 20k |
Zahur |
70-75 |
8-12 |
Elmo |
Tutti |
B4 |
75 |
| Eerie Darkness |
Boreal |
|
32k, 51k |
Bougart |
|
4-8 |
Gioiello |
Tutti |
B5 |
75 |
| Night's Shroud
Bracelet |
Boreal |
|
45k, 37.2k |
Ki'atra |
|
16 |
Bracciale |
Tutti |
B6 |
100 |
| Scepter of
Meritorious |
Boreal |
|
47k, 5k |
Ferenc |
|
4-8 |
Mazza |
Curatori |
B7 |
450 |
| Traitor's Dagger |
Boreal |
46 |
4 loc |
Sadri |
|
1-4 |
Spada |
1 mano |
B8 |
300 |
|
| DESERTO (10) |
| NOME |
Zona |
Att. |
Loc |
Start |
Liv. |
Gr. |
Drop |
Adatto
a |
Vos |
Prezzi |
| Band of Stars |
Stygia |
50 |
2 loc |
Chisisi |
55-65 |
1-3 |
Bracciale |
Tutti |
S1 |
7 |
| Croc's Tooth
Dagger |
Stygia |
46 |
38k..53k, 32k |
Itet |
75 |
8-16 |
Spada |
Perf/Tag |
S2 |
750 |
| Dream Sphere |
Stygia |
46 |
42k, 51.3k |
Camp Mau |
|
4-8 |
Gioiello |
Tutti |
S3 |
75 |
| Golden Spear |
Stygia |
46 |
59.3k, 25.6k |
Landrine... |
|
8 |
Lancia/Perf |
Perf. o Lancia |
S4 |
600 |
| Scarab Wing Vest |
Stygia |
46 |
10k, 50k |
Tey |
|
|
Veste |
Pelle o Rinf. |
S5 |
750 |
| Scorpion's Tail
Ring |
Stygia |
41 |
varie loc |
Terkari |
68 |
4-6 |
Anello |
Tutti |
S6 |
75 |
| Stone of Atlantis |
Stygia |
46 |
18k, 24k |
Keeper |
65 |
8 |
Gioiello |
Caster puri |
S7 |
100 |
| Healing
Embrace |
Atum/St |
46 |
55k..., 55k |
Mesedsubastet |
65 |
4-8 |
Mantello |
Curatori |
L1 |
1p 125 |
| Nailah's Robes |
Atum |
|
32..42k, 7k |
Sobek |
|
4-8 |
Veste |
Stoffa |
L2 |
525 |
| Snakecharmer's
Weapon |
Atum |
46 |
18.8k, 16.5k |
Maedion |
52 |
4-8 |
Arma |
Rea,VW,Sau |
L3 |
750 |
|
| VULCANO (10) |
| NOME |
Zona |
Att. |
Loc |
Start |
Liv. |
Gr. |
Drop |
Adatto
a |
Vos |
Prezzi |
| Bruiser |
Typhon |
48 |
60k, 15k |
|
|
8-16 |
Mazza |
1/2 Mani |
T1 |
3p 750 |
| Erinys Charm |
Typhon |
|
45k, 50k |
|
|
16 |
Gioiello |
Caster Puri |
T2 |
16p 106 |
| A Flask |
Typhon |
|
63k, 35k |
|
|
16 |
Gioiello |
Tutti |
T3 |
750 |
| Maddening Scalars |
Typhon |
|
7.4k, 43k |
Ylissen |
65 |
3-6 |
Guanti |
Tutti |
T4 |
150 |
| Malice's Axe |
Typhon |
|
47k, 22k |
Malamis |
67-70 |
16 |
Mazza |
|
T5 |
1p 125 |
| Ring of Fire |
Typhon |
|
40k, 10k |
taur gladiator |
|
8 |
Anello |
Cure o Potere |
T6 |
150 |
| Shades of Mist |
Typhon |
46 |
10k, 10k |
|
|
4-8 |
Mantello |
Parata o Sil. |
T7 |
412 |
| Snatcher's Tale |
Typhon |
|
48k, 27k |
Azar |
60 |
8 |
Bracciale |
Tutti |
T8 |
225 |
| Tartaros Gift |
Typhon |
|
13k, 50k |
Siam-He hpriest |
55-62 |
4-8 |
Staffa |
Caster puri |
T9 |
300 |
| Battler |
I.Ashen |
|
10k, 20k |
Battler |
60 |
6-8 |
Spada |
1/2 Mani |
I1 |
750 |
|
| AERUS (10) |
| NOME |
Zona |
Att. |
Loc |
Start |
Liv. |
Gr. |
Drop |
Adatto
a |
Vos |
Prezzi |
| Braggart's Bow |
G.Glades |
|
44k, 15k |
Karise |
80 |
8-16 |
Arco |
Arcieri |
G1 |
75 |
| Cloudsong |
G.Glades |
46 |
30k, 30k |
Eramai |
60 |
4-8 |
Mantello |
Potere |
G2 |
675 |
| Gift of Love |
G.Glades |
|
32k, 27k |
Danos |
75 |
8 |
Veste |
Tutti |
G3 |
1p 875 |
| Shield of Khaos |
G.Glades |
|
16k, 41k |
Chief Creon |
67-70 |
8-16 |
Scudo |
Scudo Grande |
G4 |
6p 262 |
| Cyclops' Eye |
A.Glen |
|
32.2k, 20.7k |
cyclops |
|
4-8 |
Scudo |
Scudo |
A1 |
52 |
| Enyalios' Boots |
A.Glen |
|
34k, 54k |
|
|
16 |
Stivali |
No Stoffa-Pelle |
A2 |
75 |
| Flamedancer's Boots |
A.Glen |
|
27k, 7k |
|
|
16-24 |
Stivali |
Stoffa, Pelle |
A3 |
3p |
| Foppish Sleeves |
A.Glen |
|
55k, 8k |
Bergopes |
72 |
8-16 |
Braccia |
No Scaglie |
A4 |
150 |
| Jacina's Sash |
A.Glen |
|
4k, 18k |
Cyrek |
65 |
16-24 |
Cintura |
Potere |
A5 |
2p |
| Wings Dive |
A.Glen |
|
6k, 59.5k |
Keres |
65 |
8-16 |
Gambe |
Tutti |
A6 |
75 |
|
|
|
| Oceano |
| Artefatto |
Zona |
Bonus |
Note |
Aten's
Shield
Scudo di AtenaAttivazione:
Champion's Notes 1 di 3
Skyros (10k,20k) Meso
Champion's Notes 2 di 3
Skyros (10k,20k) Meso, sobekite (60k,46k) Hesperos
Champion's Notes 3 di 3
Skyros gurus (13k,35k) Meso
Per salire di livello uccidere:
- demoni (vedi DF) o nemici di altro reame
> 1.71 Dungeon Classici
> 1.73 AW Dungeon Classici
> 1.81 Tutto |
Chiedete alla Sfinge Callia. Dovrete andara all'Isola dli Tesoro. Lo
Scudo è in uno dei tanti scrigni, ma c'è un trucco per ottenere lo scudo. Quando
cliccate su uno scrigno possono succedere tre cose:
1) scomparirà e 3-5 mostri compariranno al suo posto. Alcuni risultano neutrali, altri
aggressivi di livello superiore al 40 e anche 50. Meglio strane lontani, se uccidono
qualcuno rimarranno dove il giocatore è morto, altrimenti se ne torneranno al posto dove
sono comparsi.
2) lo scrigno scompare e verrà mandata una segnalzaione che lo scrigno è vuoto.
3) lo scrigno non scompare. in questo caso FERMATEVI E NON FATE PIU' NULLA! Questo perchè
qualsiasi operazione farete può impedirvi di ottenere lo Scudo.
vi verrà dato un messaggio e quindi potrete usare la chiave più prossima allo scrigno.
Solo chi apre lo scrigno sembra ottenga lo Scudo quindi fatelo fare a chi ha realmente
necessità dell'oggetto. Se ci cliccherete troppe volte otterrete un drop casuale e
compariranno dei mobs, per cui dovrete riprovare ancora.
Ricordate quindi di cliccare una volta sola su ciascuno scrigno del tesoro. |
Liv.0: AF 10, Cap Destr. +5
Liv.1: Cap Costit. +5
Liv.2: -
Liv.3: Create Item
Liv.4: -
Liv.5: -
Liv.6: Caldo, Freddo, Energia +3%
Liv.7: -
Liv.8: Danno di Combat +3%
Liv.9: -
Liv.10: Shield/Damage Return |
Inf, Men, Sco, Arm, Pal, Rea, Mer
Omb, Ran, Dru, Bar, Cus, Ero, Cam, BM
SB, Gue, Tha, Ska, BerPer il livello 10
occorre usare il comando /use2
Create Item: viene crato un oggetto nello zaino del caster
Shield/Damage Return: blocca una porzione dell'attacco, danneggiando il
nemico. Danno 10% x 2 minuti (ogni 15minuti). Non è un proc reverse |
Gem
of The Lost Memories (Gioiello)
Gemma delle Memorie PerduteAttivazione:
Gem of the Lost Mem. 1 of 3
statues bolos, palios, odisse harpy
Gem of the Lost Mem. 2 of 3
statues bolos, palios, amentia harpy
Gem of the Lost Mem. 3 of 3
statues bolos, palios, harpy odisse, amentia
Per salire di livello uccidere in:
> 1.71 SI zone normali
> 1.81 Tutto |
Dovete uccidere Night Terror in 8k,30k in Hesperos, l'isoletta con i due
pilastri e le arpie che ci veleggiano intorno. poco piu' a sud dell'isola della Cintura di
Orione.
Questo artefatto e' famoso per le ore che la gente aspetta nel camperare, mettendosi AFK
in posizione di combattimento... il respawn infatti e' completamente casuale e a volte
estenuante.
Night Terror e' un genietto che si divide in piu' genietti ogni olta che viene ucciso. Per
un 50 e' blu, i successivi sono verdi/grigi.
Oltre all'incontro, rilascia una delle tre Gemme con bonus di regen:
- Gem of Horror, Gem of Terror, Gem of Nightmare |
I bonus variano per
classe
esempio per casterLiv.0: Cost. +10, PF +24, Materia 4%
Liv.1: -
Liv.2: Corpo 4%
Liv.3: -
Liv.4: Tutte le magie +2
Liv.5: Recovery
Liv.6: -
Liv.7: Bonus danno magie 2%
Liv.8: -
Liv.9: Bonus Raggio Magie 2%
Liv.10: Crowd Control Red. Buff |
TUTTI Recovery:
elimina da se stessi gli effetti della resurrezione
Crowd Control Red. Buff : riduce gli effetti dei mezz |
Goddess
Necklace (liv. 45)
Collana della DeaAttivazione:
Dianna's Letters 1 di 3
Sobekite sull'Isola del Tesoro e Khem Kamu in Oceanus Notos
Dianna's Letters 2 di 3
Sobekite sull'Isola del Tesoro e nel Territorio Skyros (12.6k,33.3k) in Mesothalassa.
ANche Skyros Trapper e Skyros Breaker
Dianna's Letters 3 di 3
Skyros Battistrada in Mesothalassa
Per salire di livello uccidere:
- nemici di natura magica
> 1.71 SI zone normali
> 1.81 Tutto |
Il punto di partenza è (56k, 33k) sotto il livello del mare al Santuario
di Corallo nell'Oceano Hesperos.
Vedrete dei Tritoni con nome (Unah, Inah e Nevsa) che vi racconteranno la storia del loro
tesoro di famiglia perduto.
Se sarete d'accordo almeno uno di loro verrà con voi, poichè l'oggetto può essere visto
solo tramite una magia.
Dopo aver parlato con uno di loro dovrete parlare anche agli altri così che tutti vengano
con voi.L'obiettivo della missione è scortarne almeno 1 di loro all'interno della
caverna (52k,55k). Se ciò non accade avrete fallito.
L'ingresso è controllato da molti squali gialli. E' una missione complicata perchè
dovete mantenerli vivi, se verranno attaccati saranno presi dal panico e tenteranno di
tornarsene a casa oppure sembrerà che qualche volta attacchino voi (forse un bug).
Una volta ll'interno della Caverna essi lanceranno una magia ed apparirà un polipo
giallo, uccidetelo e la Collana sarà vostra.
A volte può succedere che non vogliano lanciare la magia. In questo caso cliaccate per
parlare a loro, vi diranno che occorre aspettare. Parlate con tutti, e ricliccateci sopra
nuovamente. Questa volta vi diranno che è possibile proseguire e lanceranno la magia.
Il sistema che abbiamo usato per riuscire facilmente nell'impresa e' stato quello di
lasciare indietro i PG che hanno lo stick dei tritoni, che sono molto lenti, e pulire
tutto molto avanti, soprattutto intorno alla caverna.
Quando arrivano i portatori dei tritoni trovano la strada libera e fanno tutto in un
attimo. |
Liv.0: Corpo, Spirito, Materia 3%
Liv.1: Forza +9
Liv.2: -
Liv.3: Destrezza +9
Liv.4: -
Liv.5: Heal, Costit. +9
Liv.6: -
Liv.7: Cap AF +10
Liv.8: -
Liv.9: -
Liv.10: Stealth Lore |
Per classi con silenzio, tanks e ibridi Inf, Men, Sco, Arm, Pal, Rea, Mer
Omb, Ran, Ero, BM, Cam, VW
SB, Cac, Gue, Tha, Ska, Ber, Sel
Heal: cura a se stessi per 150-200 in modo istantaneo. Tempo di recast
15 minuti
Stealth Lore: l'obiettivo ha una maggiore probabilità di scoprire nemici
nascosti e per 1 minuto si ha un incremento di Silenzio di +22 |
Mariasha
Sharskin (liv. 40)
GuantiAttivazione:
Mariasha's Wall Scrolls 1 di 3
Skyros deepblades, harpooners
Mariasha's Wall Scrolls 2 di 3
Skyros trackers, waylayers
Mariasha's Wall Scrolls 3 di 3
Skyros trumpeters, tidal soldiers
Per salire di livello uccidere:
- squali
> 1.71 ToA zone normali
> 1.81 Tutto |
In Hesperos 49.3, 29.4
Dovete raccogliere una scatola musicale (weight of Atlantis) che vi addormenterà e
rallenterà nei movimenti, non appena l'avrete aperta. Dovrete in queste condizione schivare gli squali.
Usate pozione d'end e correte il piu' possibile verso l'isola. Puo' essere che
anche in questo caso non dobbiate affrontare alcuno squalo. Il sistema più semplice è comunque quello di farsi aiutare da un bardo con SoS, anche a 1.
In questo caso in 20 secondi avrete chiuso l'incontro.
Ricordate però , prima di aprire lo scrigno, di direzionare il PG verso ovest, dopo di che aprite.
Arrivati
presso l'isola la scatola si sbloccherà, rivelando all'interno i guanti.
Attenzione che sono guanti solo per chi usa l'arco, quindi conviene che li prenda chi
puo' effettivamente usarli. |
Liv.0: Arco +3
Liv.1: Velocita' Arco 3%
Liv.2: -
Liv.3: Impatto, Taglio, Perfor. 4%
Liv.4: DoT/Disease
Liv.5: -
Liv.6: Range Arco 3%
Liv.7: -
Liv.8: Caldo, Freddo, Energia 4%
Liv.9: -
Liv.10: Create Item |
Sco
Ran
CacDoT/Diseasel:
danno di 25 ogni 6 seondi per 30 secondi. E' un proc che può innescarsi quando l'armatura
viene colpita.
Create Item: vengono create frecce con un aggiunta di danno rispetto a
quelle normali |
Oglidarsh'
Belt (Cintura)
Cintura di OglidarshAttivazione:
Oglidarsh's Scroll 1 di 3
Skyros Stormbringer (24k,7k), Skyros monitor (13k,33k)
Oglidarsh's Scroll 2 di 3
Skyros delle maree soldato (28k,8k) e Skyros peltast (13k,22k)
Oglidarsh's Scroll 3 di 3
Skyros nullifiers, skyros sea magers
Per salire di livello uccidere:
- giganti (anche Fomor e Tur Suil vanno benissimo)
> 1.71 Dungeon SI
> 1.73 AW Dungeon Classici
> 1.81 Tutto |
(51k,44k) in Hesperos. Vedrete un grande assembramento di squali di
tutti i tipi. Probabilmente ognuno di questi può essere quello giusto ma sicuramente è
stato ottenuto da uno squalo leopardo. Vedrete comunque che lo squalo è quello giusto se
lo vedrete attaccato dai mostri vicini, è più grosso del normale e normalmente viene
ucciso dagli altri squali. La ricomparsa è però veloce.
|
Liv.0: Cap Forza +5
Liv.1: Cap PF +40
Liv.2: Forza +15
Liv.3: PF +40
Liv.4: -
Liv.5: Melee Health Buff
Liv.6: -
Liv.7: Impatto 3%
Liv.8: Taglio 3%
Liv.9: Perforazione 3%
Liv.10: Stat Drain |
Inf, Men, Sco, Chi, Pre, Arm, Pal, Rea,
Mer
Omb, Ran, Ero, BM, Cam, VW, Dru, Cus, Bar
SB, Cac, Gua, Sci, Gue, Tha, Ska, Ber, SelMelee
Health Buff: scudo che assobe il 20% del danno nel proprio Gruppo per 5 min.
Stat Drain: Toglie 30 in Forza /Costit. all'obiettivo e lo trasferisce a
chi lancia la magia |
Orion's
Belt (Cintura)
Cintura di OrioneAttivazione:
Great Hunt 1 of 3
statues bolos, palios, odisse harpy
Great Hunt 2 of 3
statues bolos, palios, amentia harpy
Great Hunt 3 of 3
statues bolos, palios, harpy odisse, amentia
Per salire di livello uccidere in:
> 1.71 SI zone normali
> 1.81 Tutto |
(9.7k,26.6k) in Hesperos, sulla piccola isoletta che precede quella
della Gem of Lost Memories, partendo dal Porto di Oceanus.
Occorre uccidere l'Harpy Perida che si trasformerà diverse volte, rinnovando i punti
feriti ogni volta.
Compare all'inizio come arpia (sembra di notte) e come tale dovrete ucciderla. Si
rigenererà sotto altre forme piu' volte (coccodrrillo, ombra, serpente ecc.). Dopo averla
uccisa sotto forma di iaculus dovrebbe essere fatta.
Per pari livello l'incontro è tutt'altro che facile. Il respawn è completamente casuale. |
I bonus variano per classe
esempio per casterLiv.0: Acume +9, PF +20
Liv.1: -
Liv.2: Destrezza +7
Liv.3: -
Liv.4: Corpo 4%
Liv.5: Bonus Exp
Liv.6: -
Liv.7: Bonus potere 4%
Liv.8: -
Liv.9: Bonus Vel. Magie 3%
Liv.10: Bonus RP |
TUTTI Bonus Exp:
bonus del 5% in piu' sull'esperienza guadagnata
Bonus RP: bonus del 5% in piu' sui punti reame guadagnati
|
Traldor's
Oracle (Staffa)
Oracolo di TraldorAttivazione:
Traldor's Oracle 1 di 3
Skyros Guros in Mesothalassa
Traldor's Oracle 2 di 3
sobekite khu ragers in Hesperos
(57k,27k)
skyros spearfisher, skyros harpooners
Traldor's Oracle 3 di 3
skyros depblades, skyros peltasts
nexos (50k,25k) in Mesothalassa
Per salire di livello uccidere:
- qualsiasi umanoide
> 1.71 Dungeon Classici
> 1.73 AW Dungeon Classici
> 1.81 Tutto |
Artefatto solo per caster puri e preti (1.68)
Albion - Scholars Margoria or Colene
Midgard - Loremistress Tyraa or Loremaster Torolf
Hibernia - Sages Darragh or Kelleigh
L'Oracolo di Traldor puo' essere trovato nel Tempio di Traldor (15k,54k) nell'Oceano
Boreale.
Portate con voi un gruppo. Ci sono molti mostri che devono essere uccisi. Dovete
uccidere i Tradorian Mercenary (6k,56k) in Oceanus Boreal per garantirvi fazione neutrale
con i Gaderian.
Andate poi da Gaderian Leader(38.6k,15k) in Hesperos e parlategli.
Andate poi al Tempio di Traldor (13k,59k) in Oceanus Boreal ed aspettate alla cima della
porta per circa 10 minuti prima che i mercenari si mostrino e buttino giù la porta. Dopo
di che, come entrate ci sono le guardie di Traldor, una decina arancio/rosse al 50 ed un
coccodrillo. Non linkano quindi potete ucciderli uno ad uno.
Traldor è arancio ed è una facile uccisione.
In ogni caso per fare tutto da soli servono alcune ore. |
Liv.0: Int +15, vel. cast 5%
Liv.1: -
Liv.2: Destrezza +15
Liv.3: -
Liv.4: Caldo 6%, Freddo 6%
Liv.5: -
Liv.6: Arcane Siphon
Liv.7: -
Liv.8: -5% resistenzeda oggetti del nemico
Liv.9: -
Liv.10: Arch Magery |
Arc, Teu, Cab, Str, Nec, Pre
Men, Inc, Eld, Ani
RM, SM, BDStaffa 50 a tutte le linee
magiche:
- DpS: 16.5 - Vel. 5.6
Arcane Siphon: possibilita' del 5% di non usare potere nel castare
magie.
Arch Magery: danno addizionale e maggior possibilità di penetrare le
resistenze >
danno +5%, penetraz. 5%
Obiettivo: Gruppo
Range: 1500
Durata. 5 minuti
Tempo cast: Istant
Tempo di Recast: 30 minuti |
Arms
of the Wind (Braccia AF102)
Braccia dei VentiAttivazione:
Silvery Fish Scales 1 of 3
Khem Rager all'Isola del Tesoro
Bronze Fish Scales 1 of 3
Melos Deep Scout in Mesothalassa
Golden Fish Scales 1 of 3
Mind Mangler in Mesothalassa
Per salire di livello uccidere:
- elementali
> 1.71 Dungeons ToA
> 1.73 AW Dungeon Catacombs
> 1.81 Tutto |
L'artefatto viene riasciato da un Raging Tornado sull'isola di Oceanus
Notos in 30k 50k.
Il Tornado occasionalmente genera un PBAoE con danno 1100, quindi tenete avvisati maghi e
curatori, visto che puo' essere necessaria la fuga.
|
Liv.0: Destrezza +18, AF +12
Liv.1: 6 Endurance
Liv.2: Disoriented
Liv.3: -
Liv.4: 7% Impatto
Liv.5: -
Liv.6: 7% Taglio
Liv.7: -
Liv.8: 7% Perforazione
Liv.9: -
Liv.10: Disorient. e DoT |
TUTTI Disoriented:
disorienta i nemici che hanno maggior probabilità (5%) di subire i colpi. Dura 1 minuto
Disorient. e DoT : oltre a disorientare lancia un DoT di 35 danni ogni 5
secondi per 30 secondi |
Eternal
Plant (Collana)
Pianta EternaAttivazione:
Healer's Note 1 di 3
Melos defender, frenzied, blade
Healer's Note 2 di 3
Melos soulrender, exacrator
Healer's Note 3 di 3
Melos priest, monk
Per salire di livello uccidere:
- insetti (lava bug, scorpion)
> 1.71 SI zone normali
| |