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Version! Introduzione
Quello che potrete scaricare e' il file compresso della directory \custom di DAoC.
E' in pratica l'insieme delle personalizzazioni grafiche a cui il gioco fa riferimento
all'atto del caricamento.
Questi mod sono il risultato di molti giorni di lavoro (soprattutto per le mappe) ed oltre
ad essere a mio avviso un giusto compromesso tra grafica non ridondante e strumenti
necessari, va considerato che e' stato trasformato tutto il possibile in italiano.
Credo che, per chi se lo puo' permettere in termini di memoria di sistema, il vero
punto di forza siano le mappe, ho testato a 1024 e 1152 e la visualizzazione e' ottima.
Con 880x600 invece si perdono le mappe inferiori, ma penso che pochi ormai usino questa
risoluzione.
Saranno ben accette segnalazioni atte a migliorare, non però a personalizzare
eccessivamente, il gioco.
Ovviamente potete anche utilizzare altri mod, nel caso vogliate sfruttare alcune
possibilità di questo mio ed altre di altri mod. E' sufficiente in questo caso sostituire
i file .xml corrispondenti alle vostre preferenze.
NOTE
- Lo skin di partenza è stato quello di Atlantis, mi è sembrato il più leggero e
gradevole nello stesso tempo. Potete però scegliere
anche lo sfondo preferito, usando il programma Configurazione Finestre.
- nella rappresentazione dell'exp in forma numerica c'e' un bug che fa sì che il valore
millesimale d'exp 05 venga rappresentato come 5, così non preoccupatevi se invece di
vedere 30.705 vedrete per esempio 30.75. Con il primo valore centesimale tutto torna a
posto. così 30.715 sarà visualizzato correttamente.
Come installare il tutto:
- Andate nella cartella principale di DAoC (puo' avere differenti nomi, dipende da come
avete installato il gioco inizialmente, DarknessRising o Catacombs) ed entrate in \ui
(User Interface). Ricordate di eseguire sempre l'operazione nella cartella di gioco
corretta: se avete Catacombs in quella di Catacombs e non nella vecchia di Trials of
Atlantis o SI.
- qui i casi sono 2:
1) avete la cartella gia' creata per mod precedenti > e' sufficiente che rinominiate la
vecchia cartella, per esempio \custom1 e ne creiate una vuota con il nome
\custom
2) non avete mai usato prima d'ora mod personalizzati > create una nuova cartella di
nome \custom
- Scaricate il file customitalian.zip (se volete la versione italiana, oppure
customenglish.zip se preferite l'inglese) e quindi unzippatelo nella cartella da poco
creata di nome \custom
- con l'utilizzo di file di mappa .dds, al posto degli enormi .tga, e' praticamente
possibile usare tutte le mappe disponibili ma se pensate di usare solo quelle del vostro
Reame, scaricate solo i file che vi interessano nella cartella \custom ,
per esempio albion_dds.zip, hibernia_dds.zip, ecc. Queste sono le mappe
di consultazione in gioco 512x512
- Scaricate il file minimaps.zip e quindi unzippatelo nella cartella nome
\custom . Queste sono le mimimappe dinamiche 256x256 che abilitate o con
il pulsantino "m" o con il comando slash "/maps"
- Configurate come preferite le vostre skin, usando il file ConfigurazioneFinestre.exe
(ita) o ChooseComponents.exe (eng)
- Fate partire il gioco ma, prima di giocare, nella finestra dove vedete i vostri 8-10
PG entrate in "Options" e nella scelta delle skin scorrete fino
a trovare "custom skin".
I mod di default che troverete, se non avrete effettuato delle scelte come diro' più
avanti, sono quelle che utilizzo io. Per provare le varie versioni dovrete uscire dal
gioco ma potrete comunque rimanere nella finestra di partenza, sempre quella con gli 8
personaggi.
Quindi, come detto sopra usate il programma di Configurazione.
- se tutto vi soddisfa conviene che cancelliate la cartella vecchia \custom1,
inutile consumare spazio
- altrimenti se il tutto non vi piace cancellate \custom e rinominate \custom1
in \custom
Le scelte che potete fare:
La maggior parte degli skin e' identica per tutte le configurazioni. Vedrete però che
nelle finestre che compaiono nel programma ConfigurazioneFinestre potete scegliere per
quella particolare finestra il tipo normale (che avrà la skin che avete scelto
all'inizio) e quello Trasparente.
Ovviamente se come skin avete scelto quella trasparente (Glass) non sarà necessario
effettuare un'ulteriore scelta per rendere trasparenti le singole finestre.
SOMMARIO
- RidottoOriz > e' il mio preferito, lo
sviluppo e' in orizzontale e lascia molto spazio visivo. E' adatto, nella sua
configurazione migliore, a risoluzioni > 1024.
- RidottoVert > lo sviluppo delle skin si fa sul lato destro.
- Esteso > e' la skin piu' completa ma conviene usarla solo
se si ha una discreta risoluzione video (>1024).
SCELTA MAPPE ATLANTE
- SceltaMappe > permette di scegliere di
caricare in gioco solo le mappe che interessano. Con i file .dds un sistema medio puo'
usare tutte le mappe, ma potete anche entrare nella direcory di "scelta mappe" e
scaricare il file custom10 soecifico del Reame. Non vi consiglio di usare comunque le
mappe statiche se usate un sistema di minimappe misto (256 e 512) o con risoluzione 512,
in quanto le mappe sono le stesse ed è inutile in quei casi pesare sulla memoria del
gioco.
BUSSOLE
compass_L è una bussola grande con cornice.
compass_S è una bussola piccola con cornice.
compass_SL è l'insieme delle 2 con cornice. Nella
rapprentazione della bussola piccola vedrete che purtroppo rimane presente la cornice
della grande.E' comunque possibile nscondere la cornice grande usufruendo delle finestre
di sommario e mini.
compass_T è la bussola originale di ToA.
Rotanti vi è una discreta scelta fra le più usate.
ecc.
- summary.xml > e' il riquadro di sommario, dove ci sono
la vostra vita, potere, end e l'obiettivo
- minigroup_window.xml > e' il riquadro del mini di gruppo
- minipet_window.xml > e' il riquadro del pet
I mini di gruppo Orizzontale, Verticale e del Curatore hanno uno sviluppo dinamico,
cioe' compaiono solo i riquadri dei componenti effettivi. Inoltre ciascun riquadro si
colora in modo differente, seguendo il livello di vita del membro di gruppo (nero >
verde > giallo > rosso > trasparente). Le sfumature di colore sono in totale 11.
Rispetto alla gestione tradizionale sono stati aggiunti:
- Mini gruppo per Curatori (custom1)> e' la rappresentazione in
cerchio del mini di gruppo (ci arrivate dalla Lista Comandi o dai pulsanti delle Mappe)
- Punti Reame (custom0)> avrete possibilità di vedere in ogni istante
la tabella dei Punti Reame (ci arrivate dalla lista Comandi)
- Chat personalizzata > sono stati aggiunti i segnalatori di
Performance, Lag e Frame con l'orologio del tempo reale
- Mappe & Info > l'insieme dei pulsanti per l'abilitazione delle
Mappe (ci arrivate dalla lista Comandi) e di altre informazioni di gioco. Per spostare la
finestra con tutti i pulsanti è sufficiente, come per tute le finestre, tenere premuto il
tasto 'shift' e trascinare col mouse nella posizione preferita.
10 Mappe dettagliate con
i mob ed i named di Hibernia, con in più i 5 dungeon
Mappe dettagliate con i
mob ed i named di SI, con in più i dungeon
Mappe dettagliate delle
zone delle case con il numero di lotto per zona
Per vedere queste mappe dovrete estrarre in \ui\custom il file corrispondente al
reame (o anche tutti) albion_dds.zip, hibernia_dds.zip, midgard_dds.zip
le 6 mappe di DF:
Hibernia, Midgard, Albion, Prince Raid, Legion Raid, d'insieme, le 2 del nuovo dungeon di
frontiera e le 5 del Labirinto del Minotauro.
Per vedere queste mappe dovrete estrarre in \ui\custom il file common_maps.dds
che trovate nel file toafrontcom_dds.zip
Mappe dettagliate con i mob,
i named di ToA, artefatti, ML con in più i dungeon (manca solo Aerus)
sono le Mappe delle 3
Frontiere, 4 per Reame piu' quelle d'insieme
Per vedere queste mappe dovrete estrarre in \ui\custom il file toafrontcom_dds.zip
visualizza o spegne le
mappine di Warmap (1.70)
visualizza o spegne le
mappine delle zone (1.71)
visualizza o spegne la
finestra "Social windows" che fornisce notizie varie ed informazioni isu Gilda,
Alleanza (dalla 1.76)
premendo questo pulsante e'
come se faceste /Realm
premendo questo pulsante e' come
se faceste /Relic
abilita o meno la finestra dei
Master Level
visualizza il Diario delle
missioni
tabella dei punti e gradi di
Reame
richiama la tabella di resistenza
e vulnerabilità per classe. Cliccando su "Resist" comparirà la finestra dei
bonus.
visualizza o spegne il mini
di gruppo
visualizza o spegne il mini del
curatore (gruppo in cerchio)
visualizza il tempo di gioco ed
il tempo reale
abilita o meno la finestra di
Faretra
abilita o meno la finestra di
Faretra (NON ANCORA IMPLEMENTATO)
abilita o meno la finestra del
cavallo (NON ANCORA IMPLEMENTATO)
- Sommari Personalizzati > come detto sopra... in piu' tenete
presente che cliccando sul vostro obiettivo farete FACE, cioè come se scriveste
/face
- Info Aggiuntive 1 (Stats) > sono le informazioni che normalmente
vedete nella prima finestra di menù del personaggio. Sono rappresentate tutte le stats
significative. La finestra si apre cliccando l'angolo in alto a destra (c'e' una freccina)
del Sommario (S)
- Info Aggiuntive 2 (RP) > sono i propri livelli di reame, di master
level e di exp di master level. Nella versione estesa sono già inseriti di default. Nella
versione ridotta potete far comparire la finestra di Info cliccando sulla seconda freccina
da destra in alto nel Sommario (R)
- Estensione Barra Orizzontale > sono stati aggiunti 3 pulsanti
(definiti come 11-12-13) con i comandi di STICK, FACE, SPRINT. L'abilitazione o meno viene
fatta premendo la freccina in alto a sinistra del Sommario (E)
- Target Flottante > e' disponibile un target flottante (potete
entrare nelle cartelle floating_target e selezionare uno dei 2 tipi). L'abilitazione o
meno viene fatta premendo la seconda freccina in alto a sinistra del Sommario (T)
Le Mappe dell'Atlante (statiche):
Le liste di Mappe disponibili attualmente sono 12:
- custom7_window .... mappe di Foundations di Hibernia. 9 mappe
- custom8_window .... mappe di Foundations di Albion. 9 mappe
- custom9_window .... mappe di Foundations di Midgard. 9 mappe
- custom11_window .... mappe di Toa. Ci sono le regioni più tutti i
dungeon (manca solo Aerus che e' nel file custom 19).
- custom12_window .... mappe delle Nuove Frontiere.
- custom13_window .... mappe di Hibernia e dei 5 dungeons
- custom14_window .... mappe di SI (Hibrasil) di Hibernia + viste
complessive: classica, SI, Foundations. Di SI ci sono le regioni più i 3 dungeon.
- custom15_window .... mappe di Albion e dei 5 dungeons
- custom16_window .... mappe di SI (Avalon) di Albion + viste
complessive: classica, SI, Foundations. Di SI ci sono le regioni più i 3 dungeon.
- custom17_window .... mappe di Midgard e dei 5 dungeons
- custom18_window .... mappe di SI (Aegir) di Midgard + viste
complessive: classica, SI, Foundations. Di SI ci sono le regioni più i 3 dungeon.
- custom19_window .... mappe di DF e del dungeon di NF: ciascun reame +
Prince Raid + Legion Raid + completa + Passage of Conflict e Summoner's Hall. + LotM
Come accennato potete caricare solo il Reame che preferite, di default all'inizio del
gioco vengono caricate TUTTE le mappe.
Le mappe comuni (ToA, Frontiers e dungeon) potete caricarle sempre.
Per esempio:
- se giocate solo in Hibernia è inutile che carichiate Midgard ed Albion.
.Se invece volete e siete in grado di editare il file custom10_window,
potete lavorare sulle righe di <include> che vedete all'inizio del file, togliendo
od aggiungendo la riga che vi interessa.
<Include>custom7_window.xml</Include>
sono le mappe di Foundations (Hib)
<Include>custom8_window.xml</Include>
sono le mappe di Foundations (Alb)
<Include>custom9_window.xml</Include>
sono le mappe di Foundations (Mid)
<Include>custom11_window.xml</Include>
sono le mappe di ToA
<Include>custom12_window.xml</Include>
sono le mappe delle Nuove Frontiere
<Include>custom13_window.xml</Include>
sono le mappe di Hibernia
<Include>custom14_window.xml</Include>
sono le mappe di SI di Hibernia
<Include>custom15_window.xml</Include>
sono le mappe di Albion
<Include>custom16_window.xml</Include>
sono le mappe di SI di Albion
<Include>custom17_window.xml</Include>
sono le mappe di Midgard
<Include>custom18_window.xml</Include>
sono le mappe di SI di Midgard
<Include>custom19_window.xml</Include>
sono le mappe di Darkness Falls (DF), dungeon di NF, Labyrinth of the Minotaur
Le Skin:
ATTENZIONE! Usate il programma di personalizzazione che trovate incluso nel custom che
estrarrete.
Si chiama ConfigurazioneFinestre, è un programma creato da Bioplasm e vi permette di
configurare il vostro custom, scegliendo fra le possibili finestre.
Questa sotto è la versione che comprende la personalizzazione delle skin grafiche.

Ho infatti inserito la possibilità anche di modificare gli stili delle UI. Ognuno può
poi costruirsi uno stile preferito, modificando o aggiungendo il proprio nella directory
/ui/custom/skin
Questi sono gli attuali: Set 1, Set 2
Distribuzione ridotta orizzontale:

Esempio con molti mod aperti (1.88):

Ecco tutte le mappe a disposizione (1.87):

Ecco in dettaglio i vari moduli in dimensione reale:
Tabella Punti Reame
(custom0) |
 |
| Estensione Barra (custom4) 
tre pulsanti in barra per Stick, Face e Sprint (Fuga) |
|
|
|
| Minigroup Curatore (custom1) |
Lista dei Comandi (command) |
Selezione Mappe e Comandi Vari
(custom10) |
 Dopo aver selezionato l'obiettivo, un
clic sul pulsante centrale provoca il FACE.
Vengono rappresentati esclusivamente i membri presenti, se i componenti sono 2, ci saranno
solo 2 riquadri.
Cliccando sul riquadro corrisponente al giocatore si seleziona quel giocatore.
Il Modulo si attiva col pulsante nella Lista Comandi.
Mini-info (mini_info)

Finestra di visualizzazione delle caratteristiche dell'oggetto (shift + I) |
 il comando Mappe abilita il custom10, cioè i pulsanti
delle mappe |
H = Mappe
Hibernia (M=Midgard,A=Albion)
si = Mappe di SI
casa = Mappe di Foundations
T = Mappe di ToA
F = Mappe delle Frontiere
teschio = mappe DF e dungeon NF
w = mappina WARMAP(1.70)
m = mappina zone(1.71)
co = finestra gilda/alleanza(1.76)
K = Tabella Keep
R = Tabella Relic
mi = Finestra Passi Master Level
Q = Diario delle Quest
rp = Tabella Punti di Reame
B = Tabella Resistenze (Bonus)
mini = accendi/spegni mini di gruppo
heal = accendi/spegni mini curatore
orologio = tempo di gioco e reale |
 I comandi di cavalcatura e Titolo non sono ancora
implementati
Mount and Title command not yet working |
 I comandi di cavalcatura e Titolo non sono ancora
implementati
Mount and Title command not yet working |
|
|
Mini mappe per 1.89
(miniMaps for 1.89)
Albion, Hibernia, Midgard, SI-Alb, SI-Hib, SI-Mid, ToA,
Foundations (9 zones), Frontiers (with Agramon)
+ ALL the Dungeons + Catacombs + all instanced Dungeons of 3 Realms
|
Ciao e buon divertimento!
Valmerwolf
Instructions in English:
- Find the main directory of Atlantis (p.e. Trials_of_Atlantis or Catacombs)
- Go into the subdirectory \ui and create a new directory named \custom
(if you have another skin/mod, rename this one and create an empty directory named
\custom). At the end, you should have a directory > (Trials_of_Atlantis
or Catacombs)\ui\custom
- upload the file below customenglish.zip and unzip it in \custom
- upload all the maps (p.e. albion_dds.zip, hibernia_dds.zip...) you want and unzip them
in \custom . These are the static maps 512x512.
- by default you have ALL the maps. If you want to have only one realm, you have to
copy the file custom10_window.xlm that is inside the subdirectory \choosemaps\maps_hib\
(p.e. in this case Hibernia) into the directory \custom
- upload all the file of the minimaps (minimaps.zip) and unzip
them in \custom . These are the dynamic minimaps 256x256 (you
enable with /maps)
- start the game. When you see the screen with the 8 characters, select
"Options" and, at the voice "Skin", choose with the arrows
"custom skins"
- now you can play...
- this UI is compatible with 1.71 release so you can use little maps with the button
"m" (see below)
NOTE: all the maps files are in .dds format and They can usually be loaded all in
game, because their weight in bytes isn't so heavy as it was with .tga files
- If you press "Maps" in the Command Menu you enable the buttons of the maps.
(you can shift this set of mini buttons holding down the key 'shift' of the keyboard and
drag the buttons).
These are the main differences in the mods:
- Summary (summary) > you can have additional infos
clicking on the 4 arrows on the corners at the top (2 on the right, and 2 on the left):
E > extended 3 icons bar
T > floating target
R > realm and ML situation
S > stats
- Mini Group (minigroup) > MiniGroup with dynamic change of
colours (see the image above)
- Realm Point (custom0) > list for Realm Points
- Mini Group for Healer (custom1) > special MiniGroup with
the 8 members around the Face command (same graphical effects like for minigroup)
- Additional Info (custom2,3) > Stats and othe interesting
infos. You can enablem them, clicking the 2 arrows on the right of the summary window
- Additional Bar (custom4) > 3 additional buttons for
quickbar (fixed). You can move them holding down 'shift' of keyboard and dragging them
with mouse...
- Floating Target (custom5) > you can add a floating target
upon the head of your PG.
- Resist Table (custom6) > Resist table for the 3 Realms.
Clicking on "Resist" the resist window will pop up.
- Chat > with added Performance checks and real time clock
- Maps & Info (custom10) > set of minibuttons (you can
enable this, clicking on "Maps" in Command Window):
10 detailed maps with mobs, named
and infos for Hibernia, Albion, Midgard with 5
dungeons
7+1
detailed maps with mobs, named and infos for Hibernia, Albion & Midgard, with 3
dungeons
detailed
maps with numbers of the housing zones for the 3 Realms
detailed
maps with mobs, named, artefacts, MLs with dungeons (no Aerus here)
detailed maps for New Frontiers
6 detailed maps for DF:
Hibernia, Midgard, Albion, Prince Raid, Legion Raid, overview and 2 for new frontiers
dungeon, Aerus, 5 levels of LotM
enable the small maps for RvR
(Warmaps 1.70)
enable the little maps for the
zones (1.71 as you type /maps)
enable the community window
(1.76)
it works as you type /Realm
it works as you type /Relic
toggle window of Master level
Steps
toggle window of pending quests
toggle window with Realm points
window with Resists Table &
bonus (resistance, realm bonus, ecc.)
enable mini group
enable mini group for healer
game time and real time
enable quiver window
enable title window (NOT YET WORKING)
enable mount window (NOT YET WORKING)
Various custom:
- custom0_window .... > list for Realm Points (with Realm
Ranks R11 & R12)
- custom1_window .... > mingroup for healers
- custom2_window .... > info about Realm Points and ML exp
- custom3_window .... > info about stats
- custom4_window .... > 3 more icons for quickbar
- custom5_window .... > Floating target
- custom6_window .... > Resists Table
Maps custom:
- custom7_window .... Foundations Hibernia. 9 maps + overview + Tir na
Nog + Catacombs
- custom8_window .... Foundations Albion. 9 maps + overview + Camelot +
Catacombs
- custom9_window .... Foundations Midgard. 9 maps + overview + Jordheim +
Catacombs
- custom11_window .... Toa. 11 Regions + 4 dungeons
- custom12_window .... New Frontiers
- custom13_window .... Hibernia classic + 5 dungeons
- custom14_window .... SI (Hibrasil) Hibernia. 7 Regions + 3 dungeons +
overviews (Classic-SI)
- custom15_window .... Albion classic + 5 dungeons
- custom16_window .... SI (Avalon) Albion. 7 Regions + 3 dungeons +
overviews (Classic-SI)
- custom17_window .... Midgard classic + 5 dungeons
- custom18_window .... SI (Aegir) Midgard. 7 Regions + 3 dungeons +
overviews (Classic-SI)
- custom19_window .... 6 DF + 2 dungeon NF + Aerus + 5 LotM
Mini Maps custom:
- minimaps .... set of detailed mini maps (256x256) with loc-points
for many infos. You need to upload minimaps....zip
NOTE: Now you can personalize your custom folder, using the Bioplasm's program
ComponentChooser you find inside your folder \custom (this program is extracted from
zipped custom). The image is with italian labels but you'll have the english one in
customenglish.zip.
This is the example for the window of the change of the graphic skin:

Set 1, Set 2 |
Upload (tutti da estrarre
in \ui\custom -- all to extract in \ui\custom) :
| Custom UI - Estrarre con Winzip in \ui\custom <> Extract them in \ui\custom |
.zip |
? |
note |
update |
dim. |
preview |
customitalian189
Valido anche per la 1.90
|
SOLO MODS (italiano)
Usate il programma ConfigurazioneFinestre.exe
che trovate in
\custom per personalizzare agevolmente il vostro UI |
e' il file con tutti i mod in Italiano (occorre
aggiungere il file minimaps per le minimappe)
14/12/07 - corrette le finestre degli hookpoints e del buffs di gruppo |
Estrarre nella cartella \ui\custom
Potete scegliere fra molte skin! |
2.6M |
preview 15/02/07 |
customenglish.zip
1.90
comp. with the new UI system |
ONLY CUSTOM MODS
Use Bioplasm's program ComponentChooser.exe, in \custom folder for
an easy customization of your UI |
all the mods in English (need to add minimaps to
have the ingame dynamic maps)
30/06/2007: updated to 1.89c
17/09/2007: updated to 1.90
17/12/2007: many corrections for centered texts |
Extract it into \ui\custom
You can choose between
different SKINS!
|
2.6M |
30/06/07 |
ICONS 1.88
|
Vecchie Icone 1.88
Old Icons 1.88 |
Estraetele nella cartella \custom
Extract them into \custom directory |
ATTENZIONE! le vecchie icone non verranno più aggiornate
Warning! The old icons will not be updated |
|
|
| Minimaps 256x256
(display res 1154x768 or less) 800x600, 1024x768, 1152x864 |
| minimaps256.zip
1.88
comp. |
File di base.
Per favore, scaricate questo file solo la prima volta che usate le minimappe.
Successivamente alla data segnata, scaricate gli update (se esistenti)Basic file.
Please, download this file only the first time.
Next time download the update file (if existing) |
Minimappe 1.88.
Unzippare nella cartella \ui\custom
Minimaps 1.88.
Unzip in folder \ui\custom13/02/2007:
all the maps (excluded TD), with LotM and NF zones with minorelics
08/06/2007:
updated maps of dragon zones (only for nests) |
MINIMAPS 1.88(256x256)
Total minimaps: 337(All the zones of DAoC
in 256x256 resolution) |
7.8M |
preview example
of Area
08/06/07 |
| update256.zip |
Scaricate questo
file in \custom\maps se avete già le minimappe e volete solo gli
aggiornamenti
Please, download this one into \custom\maps , if you already
have the maps and only want to update them
04/02/2008: updated dragon locs and zones for 1.89 |
|
02/02/08 |
| Minimaps 512x512
(display res 1154x768 or more) 1152x864, 1280x1024, 1600x1200 |
| minimaps512.zip
1.88
comp.
Non serve scaricare le mappe dettagliate dei reami.
You don't need DL of the detailed maps of the realms. |
File di base.
Per favore, scaricate questo file solo la prima volta che usate le minimappe.
Successivamente alla data segnata, scaricate gli update (se esistenti)Basic file.
Please, download this file only the first time.
Next time download the update file (if existing) |
Minimappe 1.88.
Unzippare nella cartella \ui\custom
Troppo ingombrante per risoluzioni di schermo inferiori a 1151x864
Minimaps
1.88.
Unzip in folder \ui\custom
Not suitable for display resolution < 1152x864
13/02/2007: all the maps (excluded TD), with LotM and
NF zones with minorelics
08/06/2007:
updated maps of dragon zones (only for nests) |
MINIMAPS 1.88(512x512)
Total minimaps: 337(All the zones of DAoC
in 512x512 resolution) |
25M |
08/06/07 |
| update512.zip |
Scaricate questo
file in \custom\maps se avete già le minimappe e volete solo gli
aggiornamenti
Please, download this one into \custom\maps , if you already
have the maps and only want to update them
04/02/2008: updated dragon locs and zones for 1.89 |
|
02/02/08 |
| Minimaps mixed 256 &
512 (in game click in your map window: "Overview" for large and
"Follow" for small minimaps) |
| mix256512.zip
1.88
comp.
Per avere le minimappe sia in 256x256 e 512x512..
Quelle di Catacombs sono in 256x256
To have the minimaps in 256x256 and 512x512.
Catacombs is all in 256x256 |
File di base.
Per favore, scaricate questo file solo la prima volta che usate le minimappe.
Successivamente alla data segnata, scaricate gli update (se esistenti)Basic file.
Please, download this file only the first time.
Next time download the update file (if existing) |
Per avere una visione ottimale, potete avere sia
le mappe 256x256 che le 512x512
Unzippare nella cartella \ui\custom
ATTENZIONE!: questa è la cartella completa!
Non effettuare più l'estrazione di minimaps512.zip.
Usare i menù a scorrimento per avere la visione a 512x512.
Cliccate su "Aggiorna" per avere la visione 256x256You can view with 256x256
and 512x512 together
Unzip in folder \ui\custom
NOTE!: you have no more to extract previously the
file mix256512.zip. This is the complete folder!
Use the scroll menu to view in 512x512.
Click on "Follow" to return in 256x256
13/02/2007: all the maps (excluded TD), with LotM and
NF zones with minorelics
08/06/2007:
updated maps of dragon zones (only for nests) |
Scaricate questo file DOPO
minimaps512.zip
Download this file AFTER minimaps512.zip(All the zones of DAoC in 256x256 resolution
with zooming in 512x512, clicking on scroll menu of map window) |
28M |
08/06/07 |
| updatemix.zip |
Scaricate questo
file in \custom\maps se avete già le minimappe e volete solo gli
aggiornamenti
Please, download this one into \custom\maps , if you already
have the maps and only want to update them
04/02/2008: updated dragon locs and zones for 1.89 |
|
02/02/08 |
| Minimaps Task Dungeons |
| taskmaps.zip TD
dungeons |
MINIMAPS 1.87 (256x256)
for Task Dungeons of CatacombsTotal minimaps: 120 |
- Minimappe dei Dungeon di Task di Catacombs.
In risoluzione 256x256
Unzippare nella cartella \ui\custom
- Minimaps of Task Dungeons of Catacombs
In 256x256 resolution
Unzip in folder \ui\custom01/12/2006: some new nameds in low level TDs |
New Layouts for 1.83
LONG CORRIDORS 31-40 |
690k |
01/12/06 |
Minimappe 256 + task dungeons, scaricare in
successione:
- minimaps256.zip
- taskmaps.zip
Minimappe 512 + task dungeons, scaricare in successione:
- minimaps512.zip
- taskmaps.zip
Minimappe mixate 256&512 + task dungeons, scaricare:
- mix256512.zip
- taskmaps.zip
RICORDATE DI ESTRARRE I FILES in \ui\custom |
Minimaps 256 + task dungeons, download steps:
- minimaps256.zip
- taskmaps.zip
Minimaps 512 + task dungeons, download steps:
- minimaps512.zip
- taskmaps.zip
Minimaps mix 256&512 + task dungeons, download steps:
- mix256512.zip
- taskmaps.zip
REMEMBER TO EXTRACT ALL THE FILES in \ui\custom |
|
Mappe statiche
dettagliate dei Reami - Detailed static maps of the realms (Atlas)
- Estrarre con Winzip in \ui\custom <> Extract
them in \ui\custom
- Non conviene scaricarle se utilizzate le minimappe con risoluzione 512x512 o quelle
mixate
- You don't need to download them if you're using 512x512 minimaps or mixed minimaps (the
maps are the same), but if you use Atlas, download what you need |
Toa
Frontiers
Common |
custom11_window.xml |
maps of ToA & 4 dungeons |
07/09/2006 |
3.1M |
preview |
| custom12_window.xml |
maps of New Frontiers & overviews (added minorelics) |
12/02/2007 |
preview |
| custom19_window.xml |
maps of DF, PoC, Aerus, Labyrinth (added 5 lev LotM)) |
12/02/2007 |
preview |
| Hibernia |
custom13_window.xml |
maps of Hibernia & dungeons |
12/12/2007 |
3.3M |
preview |
| custom14_window.xml |
maps of SI (Hib), dungeons |
07/09/2006 |
preview |
| custom7_window.xml |
maps of Hibernia housing, Tir na Nog,
Catacombs |
07/09/2006 |
preview |
| Albion |
custom15_window.xml |
maps of Albion & dungeons |
12/12/2007 |
3.6M |
preview |
| custom16_window.xml |
maps of SI (Alb), dungeons |
07/09/2006 |
preview |
| custom8_window.xml |
maps of Albion housing, Camelot, Catacombs |
07/09/2006 |
preview |
| Midgard |
custom17_window.xml |
maps of Midgard & dungeons |
12/12/2007 |
3.3M |
preview |
| custom18_window.xml |
maps of SI (Mid), dungeons |
07/09/2006 |
preview |
| custom9_window.xml |
maps of Midgard , Jordheim, Catacombs |
07/09/2006 |
preview |
Credits:
Artwork and screen shots Copyright © 2001-2003
Mythic Entertainment, Inc. All rights reserved.
Used with permission of Mythic
Entertainment.
Mythic Entertainment, the Mythic Entertainment logo, "Dark Age of Camelot,"
"Shrouded Isles," the Dark Age of Camelot and Shrouded Isles logos, and the
stylized Celtic knot are trademarks of Mythic Entertainment, Inc.
- From September 2006 the maps of the Classic, NF, Foundations and SI
zones are based on the original ones of:
Tekener
- Original Maps and images for Catacombs and DR are from:
Mythic Entertainment
- *** Locations and original layouts for Instanced Dungeons of 3 Realms (Epic included)
are based on the vectorial maps of:
Mastamappa (how to see the
impossible...)
- Basic layouts for the dungeons of Classic, SI and ToA zones are from:
Cartographe
- Some mobs for Instanced Dungeons of Midgard are based on:
Lithlossta
Korinth
- Locations of mobs and nameds (expecially DR) are based on the very useful site of:
Allakhazam
- The subzone names in New Frontiers are based on the great travelling work of:
Kallisti
- Until September 2006 the maps of Classic, SI, Foundations, New Frontiers and ToA zones
were personally drawn using the great tool from:
DAoC
MapperGUI
Special thanks to the workers of Cartographe
for the dungeons informations and all those ones (too many) who gave public informations
about mobs locations.
Thanks to the various guilds and to the players that helped me in verification and check
of many informations.
E-mail:
If you like my work you can contribute with a donation (se
pensi che sia il caso, puoi effettuare una donazione)

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